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从八叶个人角度看各个职业

时间:2013-04-14 22:01:47 作者:17173 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  八叶也算将功夫英雄试玩了很多遍了,每一次都有更新,最近这次更新更是大大颠覆了以前版本的技能  八叶今天就以这次测试为基础谈谈八叶对各个职业的看法吧  首先  武师:传统的战士,坚韧的代表  武师在

  八叶也算将功夫英雄试玩了很多遍了,每一次都有更新,最近这次更新更是大大颠覆了以前版本的技能

  八叶今天就以这次测试为基础谈谈八叶对各个职业的看法吧

  首先

  武师:传统的战士,坚韧的代表

  武师在功夫英雄里面代表MT,其技能也是以牺牲速度或者准确来提升防御力的角色,但是不要小看他的攻击力,当自身的战意爆发后配合晕眩技能,敢和武师放对砍的也只有副本的BOSS,其他职业想办法跑路吧。

  当然,武师那让人纠结的命中和攻击速度是他的软肋,毕竟人家玩的是一人多高的斧头嘛。

  忍者:阳光下的影子,背后蓄势待发的杀手

  忍者在功夫英雄里面定义应该是近战的DPS,高闪避、高暴击,筒子们可以当做刺客来理解,这个职业没什么出众的防御力,但是准确和暴击率惊人, 升级后的奖励也是在闪避和暴击上有所加成,依靠攻击来提升自身的BUFF,当他爆发自身状态后,连上 帝都会为他的敌人祈祷。

  在玩忍者的时候,筒子们得有心理准备,要么你秒了人家,要么被人家秒,拖入持久战你就等着回城听背景音乐里面的心脏狂跳声吧。

  传教士:仁爱且慈悲的神,冷酷且无情的审判者

  功夫英雄里面的传教士并不是传统里面的治疗职业,虽然她有着无以匹敌的BUFF和不俗的治疗能力,但是不要以为这就是个软柿子可以随便捏,玩过 的都可以发现,传教士怎么也是个刺猬,在为自己加入BUFF后传教士甚至可以在团队主T倒下后承担副T的重任,当然不能抗太久就是了。

  不过,传教士这个职业毕竟定位在辅助,你想用她来当DPS除非你舍得砸钱,不过用砸传教士的钱砸别的职业,大概只用一半就能玩的很舒心了。

  阴阳师:恐怖的法术,头疼的控制

  阴阳师就是功夫英雄里面的法师,自身的火力自然不用多说,虽然释放的慢点,但是效果惊人,如果能看到仇恨度累计的话,阴阳师的仇恨度应该是跳跃 式增长的,稍不注意就乱了仇恨,虽然自身皮薄馅子大,但是有着数种让人牙根痒痒的DEBUFF技能,控制的好可以将对方纠结到死,控制不好···恩,你比 对方纠结。

  上面也说了,阴阳师在功夫英雄里面定义的是战场控制,如果哪个筒子选择这个职业,那你得有PK的时候被人率先群殴的觉悟。

  狙击手:当敌人进入视野的时候,皆杀

  狙击手算是远程的DPS,攻击距离长、攻击力高,而且打起来很有快感,你得当心下副本的时候打的太爽乱了仇恨,BOSS战一开始武师拉仇恨绝对抢不过进入火力狂人状态的狙击手,所以不想死你就悠着点打

  狙击手的软肋就是攻击速度慢,并且在攻击的时候无法移动,大家玩CS应该知道玩狙击的如果被MP3近身是啥感觉,当然,职业玩家打菜鸟这个情况不算。

  弓箭手:生命在于运动,好身材是跑出来的

  为啥八叶这么说弓箭手捏,因为弓箭手也有很多DEBUFF技能,高等级弓箭手甚至有召唤技能,攻击速度快,攻击中可以移动,这些都是弓箭手的最大优势,不得不说,在现在这个版本弓箭手的确占据着很多优势,就八叶这种资深站桩流玩家都能尝试着风筝一下怪物

  不过,说是全能,也就是全不能,攻击没有忍者高,距离没有狙击手远,控制没有阴阳师好使,召唤出来的玉神想替代武师?醒醒吧,天都亮了。

  以上就是八叶对这次各个职业的看法,仅仅代表个人的观点和现今版本的技能基础,如有不足或者错误的地方,敬请指出。

功夫英雄游戏信息

  • 游戏名称:功夫英雄
  • 游戏状态:3月4日开放内测
  • 收费模式:永久免费
  • 游戏类型:3DMMORPG 竞技PK
  • 开发公司:空中网
  • 运营公司:空中网
  • 官方网站:hero.kongzhong.com
  • 责任编辑:大花花